AI+ Game Design Agent - eLearning (examen incluido)

275,00 EUR

  • 16 hours
eLearning

Da el salto al futuro de la creación de videojuegos con la Certificación de Agente de Diseño de Juegos IA+™. Un programa especializado que te permite combinar la inteligencia artificial con el desarrollo creativo de juegos. Aprende a crear juegos dinámicos y responsivos que se adapten al comportamiento del jugador y demuestra tus habilidades con proyectos reales de diseño de juegos con IA.

Características clave

Idioma

Curso y material en inglés

Nivel

Nivel intermedio

Acceso

1 año de acceso a la plataforma 24/7

8 horas de videolecciones y contenido multimedia

Recomendación de 16 horas de estudio

eBooks, audiolibros, pódcasts

Cuestionarios, evaluaciones y recursos del curso

Examen

Examen en línea supervisado con una repetición gratuita

Certificado

Certificado de finalización incluido

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Crea experiencias de juego inteligentes y adaptativas

Usa AI + Game Design Agent™ para diseñar experiencias de juego inteligentes, adaptativas e inmersivas

Impulsando la innovación en IA

Resultados de aprendizaje

Al final de este curso, podrás:

Diseño de juegos mejorado con IA

Incorpora la IA en las mecánicas de juego, la narrativa y las interacciones con los jugadores para crear juegos más inteligentes y envolventes.

Creación de contenido procedural

Utiliza herramientas de IA para generar mundos, niveles y recursos dentro del juego dinámicos.

Jugabilidad Adaptativa y Modelado de Jugadores

Aprovecha la IA y los datos para personalizar las experiencias y los comportamientos de los jugadores.

Desarrollo de NPCs inteligentes

Crea personajes no jugadores que aprendan, se adapten y respondan de forma realista utilizando aprendizaje automático y PLN

Integración práctica de juegos

Implementa marcos de IA en motores como Unity y Unreal para crear prototipos de juegos innovadores e inteligentes

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Cronograma del curso

  1. Comprender los agentes de IA

    Lección 1

    • Explora qué son los agentes de IA, sus arquitecturas, entornos y los fundamentos de su toma de decisiones.
    • Introducción a los sistemas multiagente.
    • Caso de estudio: IA de los fantasmas de Pac-Man.
    • Práctico: crea un agente de IA reactivo básico en un entorno sencillo de Pygame.
  2. Introducción a los agentes de juego de IA

    Lección 2

    • Aprende los componentes clave y los comportamientos de los agentes de juego con IA y sus arquitecturas.
    • Caso de estudio: Juegos de carreras como Mario Kart y Forza Horizon.
    • Práctica: Crea un sencillo juego de movimiento de cajas en PlayCanvas.
  3. Aprendizaje por refuerzo en el diseño de videojuegos

    Lección 3

    • Fundamentos del aprendizaje por refuerzo, Q-Learning, SARSA y la aplicación del RL a agentes de juego.
    • Caso de estudio: AlphaZero domina el ajedrez, el shogi y el go mediante autoaprendizaje.
    • Práctica: Entrena un agente de aprendizaje por refuerzo sencillo en el entorno OpenAI Gym.
  4. IA para NPCs y búsqueda de rutas

    Lección 4

    • Comprender a los NPC como agentes de IA e implementar técnicas de IA sencillas.
    • Aprende búsqueda de rutas, evasión de obstáculos y optimización del movimiento.
    • Estudio de caso y práctica: aplica la IA a los comportamientos de NPC en escenarios prácticos.
  5. IA para la toma de decisiones estratégicas

    Lección 5

    • Explora los árboles de decisión, Minimax, la búsqueda de árboles de Monte Carlo (MCTS) y la toma de decisiones basada en utilidades.
    • Caso de estudio: IA de StarCraft II de DeepMind.
    • Práctica: Implementa un agente básico de MCTS para tres en raya en Pygame.
  6. Agentes de IA para juegos en entornos virtuales 3D

    Lección 6

    • Aprende representación de entornos 3D, generación de mallas de navegación y comportamientos complejos de agentes.
    • Estudio de caso: The Last of Us.
    • Práctico: desarrolla un agente de IA 3D con navegación e interacción en Unity usando NavMesh y C#.
  7. Tendencias futuras en el diseño de juegos con IA

    Lección 7

    • Explora las tendencias actuales y emergentes de la IA, incluido el papel de la IA generalista en los videojuegos.
    • Caso de estudio: ejemplos e innovaciones en la industria.
  8. Proyecto de fin de carrera

    Lección 8

    Aplica todas las habilidades en un proyecto integral: planificación, implementación, pruebas, depuración y ejecución práctica.

Herramientas exploradas

  • Unity ML-Agents
  • TensorFlow
  • PyTorch
  • Python
  • OpenAI Gym
  • Batidora
  • NVIDIA Omniverse
  • Godot Engine
  • Hugging Face Transformers
  • Frameworks de Aprendizaje por Refuerzo
  • Bibliotecas de procesamiento de lenguaje natural
  • SDK de visión por computadora
  • Herramientas de analítica de juegos
  • Editores de árboles de comportamiento
  • Herramientas de generación procedural
  • APIs de reconocimiento de voz y emociones
  • Sistemas de animación con IA
  • Plataformas de simulación 3D
juegos con IA

¿Quién debería inscribirse en este programa?

Diseñadores de juegos en ciernes: Para quienes desean integrar la IA en la narrativa, las mecánicas de juego y las experiencias de los jugadores.

Entusiastas de la IA: perfecto para quienes desean aprender y sienten curiosidad por usar la IA para potenciar la creatividad y la interactividad en los juegos.

Desarrolladores de videojuegos: Ideal para profesionales que crean sistemas inteligentes, jugabilidad adaptativa y NPCs avanzados.

Artistas digitales: ideal para creativos que quieran diseñar entornos inmersivos y elementos de juego dinámicos con IA.

Emprendedores tecnológicos: Para innovadores que buscan aprovechar la IA para crear plataformas de juego interactivas de próxima generación.

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Más detalles

Requisitos previos

  • Conocimientos básicos de programación: Cómodo con conceptos de programación y lenguajes.
  • Fundamentos del diseño de videojuegos:Comprensión de las mecánicas esenciales del juego y su estructura.
  • Matemáticas y algoritmos: Sólidas habilidades en lógica, resolución de problemas y pensamiento algorítmico.
  • Fundamentos de la IA: Familiaridad introductoria con los conceptos y modelos de IA.
  • Pensamiento creativo:Capacidad para imaginar elementos de juego dinámicos, interactivos y atractivos.

Detalles del examen

  • Duración: 90 minutos
  • Aprobado: 70% (35/50)
  • Formato: 50 preguntas de opción múltiple y de respuesta múltiple
  • Método de entrega: En línea a través de una plataforma de examen supervisado (horario flexible)
  • Idioma: inglés

Licencias y acreditación

Este curso es ofrecido por AVC de acuerdo con el Acuerdo del Programa de Socios y cumple con los requisitos del Acuerdo de Licencia.

Política de equidad

AVC no ofrece adaptaciones por discapacidad o condición médica a ningún estudiante. Se anima a los candidatos a ponerse en contacto con AVC para recibir orientación y apoyo durante todo el proceso de solicitud de adaptaciones.


Preguntas frecuentes

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