AI+ Gaming™ - eLearning (examen incluido)

275,00 EUR

  • 16 hours
eLearning

Desbloquea el poder de la inteligencia artificial para crear experiencias de juego inmersivas, adaptativas y de próxima generación con la Certificación AI+ Gaming™. Este programa alineado con la industria te permite combinar creatividad con IA de vanguardia, desarrollando proyectos de juegos reales que dan vida a mundos, personajes e interacciones con los jugadores más inteligentes.

Características clave

Idioma

Curso y material en inglés

Nivel

Nivel principiante-intermedio

Acceso

1 año de acceso a la plataforma 24/7

8 horas de lecciones en video y contenido multimedia

Recomendación de 16 horas de estudio

eBooks, audiolibros, pódcasts

Cuestionarios, evaluaciones y recursos del curso

Examen

Examen en línea supervisado con una repetición gratuita

Certificado

Certificado de finalización incluido

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Da forma al futuro del diseño de juegos inteligentes

Aprende cómo la inteligencia artificial está transformando el diseño de juegos, la interacción de los jugadores y los mundos virtuales creando proyectos de videojuegos reales con herramientas de IA avanzadas.

Impulsando la innovación en IA

Resultados de aprendizaje

Al final de este curso, podrás:

Diseño de juegos impulsado por IA

Integra la IA en las mecánicas de juego, la narrativa y las interacciones con los jugadores.

Creación de contenido procedural

Utiliza algoritmos de IA para generar niveles, personajes y mundos virtuales dinámicos.

Analítica del comportamiento de los jugadores

Analiza los datos de los jugadores para personalizar las experiencias y aumentar la participación.

Aprendizaje por refuerzo y NPCs inteligentes

Desarrolla agentes adaptativos que aprendan y respondan de forma realista en los juegos.

Integración con motores de juego

Aplica modelos de IA de forma práctica en motores populares como Unity y Unreal para proyectos reales y aplicados

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Cronograma del curso

  1. Introducción a la IA en los videojuegos

    Lección 1

    Descubre qué es la IA, cómo ha evolucionado en los videojuegos, los tipos de IA en juegos y sus principales beneficios, desafíos e innovaciones.

  2. Principios de diseño de juegos con IA

    Lección 2

    • Explora las mecánicas de juego, la experiencia del jugador y cómo la IA da forma a la jugabilidad, la narrativa y las interacciones con el entorno.
    • Caso de estudio: IA dinámica en La Tierra Media: Sombras de Mordor.
    • Práctico: diseña un comportamiento adaptable de los NPC y sus interacciones con el entorno.
  3. Fundamentos de la IA en los videojuegos

    Lección 3

    • Cubre conceptos fundamentales de IA, algoritmos de búsqueda, búsqueda de rutas, modelado de comportamiento de IA, generación de contenido procedural y una introducción al aprendizaje automático y al aprendizaje por refuerzo.
    • Caso de estudio: IA en Minecraft.
    • Práctico: implementa el algoritmo de búsqueda A* y una FSM para el comportamiento de los NPC.
  4. Fundamentos del aprendizaje por refuerzo

    Lección 4

    • Aprende sobre estados, acciones, recompensas, políticas, Q-learning, la exploración frente a la explotación y métodos como DQN y gradientes de política.
    • Estudio de caso: Aprendizaje por refuerzo en AlphaGo.
    • Práctica: entrena un modelo de aprendizaje por refuerzo en el GridWorld de OpenAI Gym.
  5. Planificación y toma de decisiones

    Lección 5

    • Domina Minimax, la poda Alfa-Beta, la búsqueda de árboles de Monte Carlo y sus aplicaciones en juegos de mesa y juegos de estrategia en tiempo real (RTS).
    • Estudio de caso: IA estratégica en StarCraft II.
    • Práctica: Implementa Minimax para el tres en raya.
  6. IA en entornos de juegos 2D/3D

    Lección 6

    • Comprender la representación del entorno, la navegación, la búsqueda de rutas y los sistemas de comportamiento en espacios virtuales.
    • Estudio de caso: IA en The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
    • Práctico: Crea navegación e interacción básicas en entornos 2D y 3D.
  7. Sistemas adaptativos y dificultad dinámica

    Lección 7

    • Explora sistemas adaptativos, ajuste dinámico de dificultad, narrativas impulsadas por IA, perfiles de jugadores y estrategias de implementación.
    • Estudio de caso: Left 4 Dead y su Director de IA para la gestión dinámica de enemigos.
    • Práctico: desarrolla un sistema de dificultad adaptativa en Unity.
  8. El futuro de la IA en los videojuegos

    Lección 8

    Descubre agentes de IA generalistas, aprendizaje por transferencia, herramientas de diseño y prueba impulsadas por IA, consideraciones éticas de la IA y las nuevas aplicaciones de la IA en VR/AR y en los deportes electrónicos.

Herramientas exploradas

  • Unity ML-Agents
  • TensorFlow
  • PyTorch
  • Python
  • OpenAI Gym
  • Batidora
  • NVIDIA DeepStream
  • Frameworks de aprendizaje por refuerzo
  • Bibliotecas de procesamiento de lenguaje natural
  • SDK de visión por computadora
  • Herramientas de análisis de datos de juegos
  • Editores de árboles de comportamiento
juegos con IA

¿Quién debería inscribirse en este programa?

Desarrolladores de videojuegos en ciernes: Para quienes desean incorporar IA en el diseño y desarrollo de juegos.

Entusiastas de la IA: Ideal para quienes desean aprender y sienten curiosidad por cómo la IA influye en la jugabilidad y en las interacciones entre jugadores.

Diseñadores de juegos: perfecto para creativos que quieran usar IA para la narración, mundos dinámicos y jugabilidad adaptativa.

Ingenieros de software: indicado para profesionales que aplican técnicas de programación e IA en la industria de los videojuegos.

Estudiantes e investigadores: Valioso para cualquiera que estudie IA, aprendizaje automático o entretenimiento interactivo.

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Más detalles

Requisitos previos

  • Habilidades básicas de programación: sentirse cómodo programando en Python o en un lenguaje similar.
  • Conocimientos matemáticos fundamentales: comprensión de álgebra lineal y probabilidad.
  • Aprendizaje automático introductorio: familiaridad con conceptos y algoritmos de ML.
  • Experiencia en desarrollo de videojuegos: conocimientos básicos de Unity o Unreal Engine.
  • Mentalidad para resolver problemas: Capacidad para abordar desafíos de forma creativa y lógica.

Detalles del examen

  • Duración: 90 minutos
  • Aprobado: 70% (35/50)
  • Formato: 50 preguntas de opción múltiple y de respuesta múltiple
  • Método de entrega: En línea a través de una plataforma de examen supervisado (horario flexible)
  • Idioma: inglés

Licencias y acreditación

Este curso es ofrecido por AVC de acuerdo con el Acuerdo del Programa de Socios y cumple con los requisitos del Acuerdo de Licencia.

Política de equidad

AVC no ofrece adaptaciones por discapacidad o condición médica de ningún estudiante. Se anima a los candidatos a ponerse en contacto con AVC para recibir orientación y apoyo durante todo el proceso de solicitud de adaptaciones.


Preguntas frecuentes

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